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装備品:パパスの剣 ゲーム内におけるパパスの剣 パパスの初期装備で彼の愛剣。 ガチホモから逃げろ!を制限時間1分以上残した状態でクリアすると貰えるパパスの剣+は完全上位互換。敵の回避率補正を無視する効果が付いており、ツクールの仕様もあって攻撃が当たりにくいパパスにとっては大変ありがたい武器となっている。 元ネタ 『ドラゴンクエスト5』登場する装備品でパパスの愛剣。実の息子であるドラクエ5主人公とその息子であるグランパニア王子のみが装備可能。 原作ではパパスの死後、成長したキラーパンサーの加入と同時に入手できる。
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 め 明治東亰恋伽 明治東亰恋伽 トワヰライト・キス 名探偵コナン 過去からの前奏曲 メガミの笑壺 Megpoid the Music♯ MLB 2K9 MLB 2K10 Major League Baseball 2K11 Major League Baseball 2K12 メダル オブ オナー ヒーローズ メダル オブ オナー ヒーローズ2 メタルギア アシッド メタルギア アシッド2 メタルギアソリッド バンドデシネ メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブル OPS メタルギアソリッド ポータブル OPS+ メタルスラッグXX メタルスラッグ コンプリート メタルファイト ベイブレード ポータブル 超絶転生!バルカンホルセウス MEDICAL91 for PORTABLE 目で右脳を鍛える速読術ポータブル Memories Off Memories Off 2nd Memories Off After Rain Memories Off それから Memories Off それから again Memories Off #5 encore Memories Off #5 とぎれたフィルム Memories Off 6 T-wave Memories Off 6 Next Relation Memories Off ゆびきりの記憶 Memories Off ゆびきりの記憶+スイーツパック
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カルピスウォーター かるぴすうぉーたー (名, 92)カルピス社が発売している飲料。92年発売。カルピスを予め水で割ってあり、そのまま飲めるようにしたもの。公式な濃度を世に示したことにより、今まで自分が飲んでいたカルピスは標準より濃いのか薄いのかを判定してしまった残酷な商品。伊集院の弟はそれを更に割って飲んだという。
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対メタルギアZEKE戦 ◆ミッション出現方法 ザドルノフ捜索6をクリア メタルギアZEKEを完成させる。(集めづらいヘッドパーツの集め方⇒「ヘッドパーツ集め」 上記イベント後、ザドルノフがまた脱走します。 スネークで「【001】射撃訓練:無限」か「【003】射撃訓練:スコアアタック」のミッションへ行き、2Fにいるザドルノフに近づくとイベントが発生。 ミッションに「対メタルギアZEKE戦」が追加されます。 ◆マザーベース / 甲板 マザーベースの甲板にてメタルギアZEKEとの戦闘です。 敵の攻撃方法としては、機関銃、レールガン、踏みつけ、走り抜け攻撃、ロケットランチャーなどです。 基本的に遮蔽物に隠れたりして回避可能ですが、走り抜け攻撃(ドリフト)は回避が非常に難しい。 常にレーションかボンカレーを装備しておくと良いでしょう。 こちらから反撃する際は、前方2箇所にある装置を操作し、壁にはりついてL⇒△で支援攻撃を行おう。 成功すると敵は砲台を攻撃し始めるので、その隙にFIMやマシンガン系の武器などで攻撃していくと良いでしょう。 または、対戦車地雷をセットしておいたり、支援補給マーカーで弾丸や回復アイテムを補充しよう。 砲台は壊されても一定時間で復活するので、積極的に使っていこう。 倒すと真エンディング。 【ミッションリザルト】 CO-OPS通信で使えるメッセージが増える。 「ステルスマットの設計図 RANK.1」「『ステルスガン。』の設計図 RANK.2」を入手。
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通信対戦ボーナス 通信融合 パスワード 入手不可 通信対戦ボーナス それぞれ違うカセット10個と通信対戦するたびにカードが貰える。 200個のカセットとの対戦を達成すると、極悪魔法カード火炎地獄を獲得できる。 対戦人数 獲得カード 対戦人数 獲得カード 10 チェンジ・スライム 110 時の魔術師 20 炎の剣士 120 逆転の女神 30 ミノタウルス 130 魔物の狩人 40 ドラゴン族封印の壷 140 ヘラクレス・ビートル 50 ベビードラゴン 150 昼夜の大火事 60 アーマー・リザード 160 サイバー・ボンテージ 70 ゴブリンの秘薬 170 メガザウラー 80 電撃鞭 180 リバイアサン 90 ソードドラゴン 190 デーモンの召喚 100 六芒星の呪縛 200 火炎地獄 通信融合 チェンジ・スライムを含む特定の組み合わせでトレードを行うと、受け取った側のカセットでカードが変化する。 融合結果 素材1 素材2 素材3 竜騎士ガイア 暗黒騎士ガイア カース・オブ・ドラゴン チェンジ・スライム サウザンド・ドラゴン ベビードラゴン 時の魔術師 チェンジ・スライム ミノケンタウロス ミノタウルス ケンタウロス チェンジ・スライム ラーバモス プチモス 植物族モンスター1体 チェンジ・スライム 進化の繭 ラーバモス 植物族モンスター1体 チェンジ・スライム グレートモス 進化の繭 進化の繭 チェンジ・スライム 完全究極体グレートモス グレートモス 進化の繭 チェンジ・スライム ブラック・デーモンズ・ドラゴン デーモンの召喚 真紅眼の黒竜 チェンジ・スライム パスワード タイトル画面で「↑↓B↓↓(↑+B)B」と入力(カッコ内同時押し)。1カセットにつき1枚ずつまで パスワード 獲得カード キタウエカズミ くいぐるみ トリシマカズヒコ ホーリーナイト・ドラゴン チダタクリ タクリミノス タカハシカズキ 妖精の贈り物 タカハシトシマサ 2人3脚ゾンビ ヘイシヨシヒサ ヤランゾ シモムラサトシ メガソニック・アイ ヤマダノブヒロ トビペンギン ハシモトカナコ 女剣士カナン 入手不可 公式大会で配信されたカード。 他のシリーズ作品からトレードしなければ入手不可。 カオス・ソルジャー ゼラ スーパー・ウォー・ライオン デビルズ・ミラー 千年の盾 ヤマドラン
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無敵スキル CT 発動 1. ローリング 2.4秒 即時 2. サークルシュート 20秒 即時 3. ライジングストーム 40秒 即時 4. アストラルイリュージョン 125秒 即時 5. スパイラルエッジ 125秒 即時 6. トップスピニング 6秒 準即時 7. ダブルサマーソルトキック 10秒 派生 8. チェーンローリング 8.9秒 延長 9. ダウン中移動 0秒 パッシブ 10. 立ち上がり 0秒 パッシブ 11. リバーサルスピン 16秒 パッシブ 12. エリアルイベイジョン 18秒 パッシブ 13. キャンセルサークルシュート 45秒 パッシブ +通常攻撃(ショートボウ) 通常攻撃(ショートボウ) 硬直は全く無く移動しながら連射出来る。 よろけ状態の敵に2発でダウンが取れる。 空中から使うとダウン中の敵にも当たりわずかに浮かすことが出来る。 遠くでよろけ→ツインショットでダウン→前移動ジャンプからの通常攻撃→トプススパキで拾う +ツインショット ツインショット 射程が長い矢を素速く2本発射する。 非貫通なので手前の敵や召喚に当たると奥の敵には当たらない。 全方向に自由に撃てるので空中にいる敵にも当てることが出来るが、 ほぼ全ての空中スキルに対しSAの破壊が足りない。 SA破壊可能→エアリアルコンボなど よろけからのダウンを取ることでかなりの高頻度で使う。 ヲリのダッシュつぶしなどの牽制にも。 正確にきっちり当てていくと総ダメージはかなり稼げるが クール毎に使うといざという時に使えないと困る。 +ピアーシングショット ピアーシングショット ダメージもSA破壊も範囲も小さいため使用頻度は低い。 アクロ同士での開幕や逃げる敵への威嚇、足止めなどで使う。 +スピンキック スピンキック よろけ状態に当ててダウンを取る、 コンボに挟んで位置調整や主力スキルのクール待ちを稼ぐなどに使う。 +ローリング ローリング 基本回避。 初期職なのでローリングによる移動距離は短いため、 攻撃の回避には完璧なタイミングでの使用が必要。 +ロースピンキック ロースピンキック 基本的なダウンアタック。 スパイラルスピン改変により以前ほど重要でなくなったが、 咄嗟にダウンを拾う時に使う。 浮かし判定がありモーションが短いので当てたあと様々なスキルに繋がる。 →バインディングショットなど +スパイラルスピン スパイラルスピン 重要なコンボパーツ。 Lv6にするとダウン拾いが可能になる。 またレベルを上げると地味にダメージが出る。 Lv6以降は吸引がつくため向いている方向に移動させる効果があるので 位置調整としてかなり優秀。 SAやSA破壊は低いので素出しは出来ない。 →トップスピニングに繋がる。 +ムーンサルト ムーンサルト 重要なコンボパーツ。 またエリアルイベイジョンからの反撃としても使う。 SA破壊は低いので使い所は見極めが必要。 また範囲も小さいので密着された時にしか使えない。 垂直に打ち下ろすためヒットすると相手を高くバウンドし、ほぼ全てのスキルが繋がる。 ×繋がらないスキル:スパイラルエッジ +ディバインシュート ディバインシュート 咄嗟のSA破壊スキル。 ツインショットで壊せないスキルもディバインシュートなら壊せるというものが多い。 ただしヒット数が少ないとSA破壊も弱くなるので、相手との距離が遠いとSA破壊は期待できない。 たいていの空中スキルを撃ち落とすことが可能。 ┗エリアルコンボ、ムーンブレードダンス、ピアシングクレセント、エアリアルチェーンショット、 ブリッツクロー、プラズマバースト、サンシャインスパーク、ピアシングスパイクなど 硬直が長いため当たらなければ隙になる。 SA破壊可能な距離とも相まって、距離感を見誤るとカウンターをくらうので見極めが重要。 +リバーサルスピン リバーサルスピン 起き上がり攻撃。 トップスピニングに繋がり反撃コンボができる。 多段HIT攻撃なのでヒットストップが入ったりSA破壊が間に合わない場合もある。 →トップスピニングから →イーグルディセント →エアウォーク→ブルーミングキック など +マジックアロー マジックアロー Lv6で貫通弾になり最大4HITになる。 ダメージを期待するスキルではなく爆発部分でのけぞりを取るスキルなのでLv1でも変わらない。 +サマーソルトキック サマーソルトキック 単体でスタン状態から使うことは少ない。 バインディングショット、イーグルディセントEXのサマーソルトキックはそれぞれ別スキルなのでクールの共有はないが 取得しないとダブルサマーソルトの習得ができない。 +ハイスピンキック ハイスピンキック ロースピンキックでわずかに浮かしただけでは拾いづらい場合もハイスピンキック後なら拾いやすくなるが 元々WWにはダウン拾いが多かった上に スパイラルスピンLv6でダウン拾いがつく上に吸引があるので不要。 ダメージソースにもならない。 +アクティブローリング アクティブローリング ディレイ、のけぞり復帰スキル。 実装当初からずっとバグで無敵がつかない事が多い。 (特に多段系攻撃からの復帰時にバグりやすい) バグ状態で派生したスキルの無敵も消えるバグがあるので要注意。 ※スパイラルキック、スピリットファイアリング、チェーンローリング 移動距離は通常ローリングよりも短いので復帰の頼りは控えめにしたほうがいい。 +ホークアイ ホークアイ CTが90%になる超強力なバフ。 ダメージ50%上昇と思えば良い。 ただし持続時間が短いため、使い所は難しい。 キック&シュート、スパイラルスピンなどで浮かした後 →ホークアイ →ライジングストームEX →サイクロンキックEX →ブルーミングキックEX +エアリアルイベイジョン エアリアルイベイジョン 空中復帰。 このあとムーンサルト、トップスピニング、エアウォーク、イーグルディセントに繋がる。 多段系攻撃からの復帰時に無敵効果がつかないバグが起きることもある。 +フィジカルマスタリー フィジカルマスタリー 少ない消費SPでHPを大幅に上げることが出来る。 基本的には再優先でM振りする。 +マナマスタリー マナマスタリー 最大MPを増加させる。 ウィンドウォーカーはMP消費が少ないのでマナリフレーションの前提用に1だけ取るか、 マナリフレーションごと切り捨てる場合が多い。 +マナリフレーション マナマスタリー MP持続回復スキル。 ウィンドウォーカーの消費MPは少ないので1:1なら取らなくても間に合う。 大部屋やランブルモードではM振りしないとMPが枯れることもある。 余ったSPで取る場合が多い。 +キック&シュート キック&シュート ウィンドウォーカーにとって最も重要なスキルの1つ。 短クールで見た目よりも長い前方距離のある浮かしスキル。 多少のSA破壊もあるため、大抵の1次スキル程度なら崩して浮かせられる。 敵の復帰の直後、自身の復帰の直後などとにかく使ってみると意外と当たって浮かせられる。 浮かした後の矢もなるべく当てることでダメージも稼げる。 突進部分は押し出しなのでディレイ復帰されることもあるので注意。 +スパイラルキックEX スパイラルキックEX ローリング、アクティブローリング、チェーンローリング、トップスピニングから特殊攻撃派生で使えるスキル。 通常攻撃でスピリットファイアリングが派生し、特殊攻撃で蹴り上げをする。 前後キーを押しながら出すことで突進距離を調節できる。 ※スパイラルキック発動後には調節不可 空中でも使えるので設置スキルや巻き込みスキルからの脱出に使える。 ただし無敵はなくSAは皆無なので注意。 突進部分で敵を押し込めるが、ディレイの間隔があるので抜けられたりスキルのSAで耐えられることもある。 密着や近距離から出すと敵を貫通して通り抜けるので注意。 慣れるまでは蹴り上げによるキック&シュートと同じ使い方をし、 慣れると突進部分の押し込みも使えるようになる。 デミなどの女職に対しては特に押し込みからの強引なコンボも繋がる場合がある。 また移動距離が長いので咄嗟にやや距離のある敵のダウンを拾うことも可能。 +イーグルディセントEX イーグルディセントEX 無印から範囲とSA破壊が増加。 着地直後に特殊攻撃でサマーソルトが派生する。 このサマーソルトはスタン状態の相手に対し使えるサマーソルトや、バインディングショット後のサマーソルトとは別物で ダメージも違えばクールも共有しない。 SA自体は低いため、エリアル後や遠くからのチェーンローリング後などは奇襲にもならず簡単に潰されるので注意。 攻撃起点 バインディングショット スピリットファイアリング キック&シュート 撃ち落とし ディバインシュート ブルーミングキックEX ツインショット イーグルディセントEX ダブルサマーソルトキック エアウォーク5回踏み ライジングストームEX→エアウォーク4回踏み→着地直前に5回目 ブルーミングキックEX(蹴り上げ)→エアウォーク4回踏み→着地直前に5回目 スパイラルエッジ ライジングストームEX→スパイラルエッジ ダブルサマーソルトキック→スパイラルエッジ ブルーミングキックEX(蹴り上げ)→スパイラルエッジ ブルーミングキックEX(スタン)→スパイラルエッジ
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ロバート・ウォーカー・Jrをお気に入りに追加 ロバート・ウォーカー・Jrのリンク #blogsearch2 ロバート・ウォーカー・Jrとは ロバート・ウォーカー・Jrの88%は心の壁で出来ています。ロバート・ウォーカー・Jrの11%はやましさで出来ています。ロバート・ウォーカー・Jrの1%は純金で出来ています。 ロバート・ウォーカー・Jr@ウィキペディア ロバート・ウォーカー・Jr ロバート・ウォーカー・Jrの報道 クリストファー・ノーラン新作、ロバート・ダウニーJr.&マット・デイモンらが出演交渉中|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ロバート・ウォーカー・Jrのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロバート・ウォーカー・Jrの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ロバート・ウォーカー・Jr このページについて このページはロバート・ウォーカー・Jrのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロバート・ウォーカー・Jrに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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◆パス・アルマリア 性別 女性 出現クエスト 魔導金鉱石採掘依頼 主な使用ギア 不明 人間の成果物を狙う自称:「盗賊王女」(女王) 人間をターゲットにしている。(人間しかターゲットにしていない)
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《サモン・パス》 永続魔法 相手がレベル4以下のモンスターを召喚した時に発動できる。 自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。 自分がドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類と相手の宣言したカードの種類が違う場合、 召喚した相手モンスター1体を破壊する。 原作・アニメにおいて― 「遊星vsガードロボ」戦においてガードロボが使用。 《錠前龍》、《レベル制限B地区》、《カウンター・フォース》により遊星の攻め手を著しく制限した上でダメ押しに発動された。 返しの遊星のターンで《ドリル・シンクロン》の召喚に対し効果を発動したが、戦術からデッキ構成を読まれたことでドローカードを言い当てられ破壊に失敗した。 最終的に《パニック・ウェーブ》により他の永続カードともども効果を無効にされている。